碎碎念一下,下一篇故事我会注重面白さと目新しさ
很明显真理的故事我觉得还不够有趣【hmm】 ,即使逻辑上和完整度姑且还算满意,画面上也挑战了很多自己以前没画过的东西。比如登陆日的不加一个拟声词的美漫风格【ry】 ,角色限制和企划周期短限制我不能想更多有趣的东西【以及我画的慢。。】,完成度也比去年的高了不少。
但是我这个追求面白さ的人就是觉得不够有趣【如果画的玩意不够取悦我自己的话我会很嗯的,,】
brs2的故事 如果不出意外的话,一定比前两个更有意思】【‘’】只是比较担心企划会不会凉和玩家会不会很无趣 嗯【。。】